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Elite dangerous escort

Si vous avez le temps et la capacité de cargo, suivez le chemin gris et ajustez selon votre envie. La meilleure vente de rares est située entre et LY.

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Avec ces longs trajets vous aurez à récupérer du fuel sur les étoiles. À partir de unités de cargo, vous êtes sur la voie des grands.

Profit rapide! Les meilleures commodités sont ici citées avec les économies où on peut en acheter et les économies où on peut les revendre. Vous pouvez aussi évaluer les marchés environnants par rapport au marché se trouvant sur la station où vous vous situez actuellement. Puis ouvrez le marché de votre station. Vous obtiendrez tous les prix des commodités et le profit réalisable par rapport au marché sélectionné! Si vous avez plus, bravo!


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Lorsque vous acceptez une mission de contrebande , vous recevrez un système cible sur lequel vous devrez délivrer une marchandise. Ces signaux apparaissent aléatoirement. Généralement si vous avez scanné la balise de navigation, le signal sera en bleu. Elle vous indiquera ou aller. La vente de ceux qui restent pour des crédits marché noir ou prendre une autre mission pour la même marchandise peut-être particulièrement bénéfique.

Repérez les missions avec une flèche et un container, ceux qui ont une tête de mort derrière eux. Il existe aussi des missions de transport de contrebande longue portée.

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Très efficace en T6, Cobra ou Asp et permettant de gagner beaucoup de crédits! Il faut sauter très loin, ne prenez donc pas ces missions à la légère et équipez-vous de récupérateur de carburant par exemple. Le vert doit toujours être à droite et le rouge à gauche afin de respecter le sens de navigation.

Le verdict de Elite : Dangerous

Faites attention à la porte! Premier réflexe: Ils pourraient en vouloir à votre marchandise, veillez donc à vérifier leur vaisseau et leur équipement. Un cargo-scanner signifie la piraterie.


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    C'est à vous de décider comment façonner ces histoires, bonnes ou mauvaises. C'est intimidant, surtout pour ceux qui sont habitués à une aventure spatiale plus ciblée comme No Man's Sky - qui est un monde ouvert mais qui avait un but précis à atteindre - ou Wing Commander basé sur un scénario précis. Mais à mesure que chaque couche est retirée, le gameplay d'Elite Dangerous devient de plus en plus satisfaisant, me laissant le sentiment que même le temps passé à voyager d'un point ,sur mon écran tête haute HUD , à un autre n'est pas entièrement du temps perdu.

    Je trouve satisfaisant de parcourir les données commerciales que j'ai enregistrées, maximisant la route à prendre afin de faire le plus d'argent possible lors d'un transport commercial. J'aime aussi étudier la Galaxy Map - une présentation vertigineuse de systèmes, de routes commerciales et de luttes de pouvoir - afin de trouver des zones de conflit potentiel auxquelles je peux participer. Elite Dangerous est l'un des plus beaux jeux spatial auquel j'ai joué ces dernières années.

    L'intérieur du cockpit de chaque vaisseau est minutieusement détaillé, avec un niveau de soin habituellement réservé aux simulateurs de course. Les effets - tels que la diminution de la pollution lumineuse à mesure que vous vous éloignez d'une étoile voisine, rendant les nébuleuses, les étoiles et plus visibles à mesure que vous continuez à vous envoler - sont subtils, mais aident à renforcer ce sentiment d'appartenance convaincant.

    Chaque vaisseau spatial se comporte distinctement, de l'aigle rapide au transporteur lent et lourd, et apprendre comment votre vaisseau se comporte dans des situations stressantes peut contribuer grandement à votre survie à long terme. La plus grande partie de ce jeu reste le combat, qui est une phase recurrente.

    Le combat dans Elite Dangerous n'est pas seulement une affaire de "point and shoot". Chaque cas est différent, apportant avec lui une foule de décisions à la volée qui peuvent faire la différence entre gagner et s'éjecter dans l'espace froid. Pour briser un peu la routine, Elite Dangerous possède un mode Arena, offrant un répit des moments mondains du voyage interstellaire. Mais l'action constante me permet de rester engagé.

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    Dans l'arène, il y a un système de progression séparé: Le classement ne prend pas trop de temps non plus - en l'espace de cinq ou six tours de combat à mort, je me suis retrouvé avec quelques vaisseaux non verrouillés et quelques chargements pour rivaliser avec certains des meilleurs combattants de la Voie Lactée, ce qui a laissé tout le reste à l'épreuve des compétences des pilotes. Dec 28, J'ai des amis, mais ce jeu reste un jeu de niche et il est difficile de trouver des personnes dans son entourage qui jouent et en plus qui accrochent à ce type de jeu.

    D'après la description, il n'y a pas vraiment de côté RP dans ce groupe, pas d'objectif commun. On peut prêter allégeance à n'importe quelle puissance si on fait du PP et vous avez une faction en jeu mais on peut très bien ne pas s'en préoccuper. C'est un peu étonnant non? Et ceux qui font du PP dans votre groupe ne sont pas isolés du reste d'une certaine manière?

    Car mélanger des joueurs PP de puissances différentes dans un même escadron doit donner des résultats surprenant si on se trouve en territoire hostile.

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    Après je n'ai peut être pas bien compris le PP, c'est fort possible. Donc au final, comme il n'y a pas de grande ligne sur le côté RP, chacun vaque à ses occupations? Ou alors il y a des mini-groupes au sein du groupe? Et vous parlez de "plusieurs objectifs originaux", vous pourriez préciser ou donner des exemples?

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    Jan 2, Je devrais le préciser en liens d'ailleurs maintenant que tu m'y fait penser. Ceux a long terme sont secret. Et ben chez nous, y'a cette possibilité Et enfin pour le PP, ca pose aucun problème. Quand nos gars veulent faire du PP. Jan 7, News Aurora!


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